由Splintert提供的免费《骑马与砍杀2:霸主》mod。
Splintert为DynaCulture制作了一个有趣的修改版,允许您控制定居点是否应逐渐同化。
当一个定居点被建立时,它必须选择自己的王国,有一些因素可以帮助或阻碍同化的过程。该修改版有许多设置可用于控制这些因素。第一个是王国对其他王国的影响。默认情况下,所有王国都受到影响,但您可以将其设置为您想要的一个。
第二个因素是王国所有者的影响力。所有者对定居点的影响力越大,它就会更倾向于新文化。默认情况下,所有者会获得相当大的影响力增加,但您可以将其设置为较小的数字。
第三个因素是邻居的影响力。默认情况下,距离设置为包括几个小时旅行时间内的地理上接近的定居点。但您可以将其设置为更长的时间。
第四个因素是同化抵抗因素。它是一个数字,确定定居点将如何快速转变为新文化。默认情况下,它设置为一个数字,将在几天到一周的游戏时间内稳定定居点。较高的数字将减缓同化。
第五个因素是链接定居点引起的影响。它是一个数字,确定链接定居点对其邻居的影响程度。